【DQMSL】みんなで冒険でイベントクエストが装備ありきの難易度になったら意味ないな

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11: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/03/28(土) 22:09:38.31 ID:5rmFrhzE0.net
通常クエストの難易度下がったとしても
イベントクエストが装備ありきの難易度になったら意味ないな
そもそも通常クエなんてジェム回収程度でしかないし・・・

 

13: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/03/28(土) 22:12:23.05 ID:P03hnigl0.net
>>11
新規「サクサク進めるなら先ずは課金よりもみん冒だ」
→大事なボスコインクエストに新規が紛れ込む
→糞レイドの悪夢

 

14: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/03/28(土) 22:15:39.05 ID:5rmFrhzE0.net
>>13
実際運営はそれ狙ってんじゃないかな
ただでさえスタミナ回復おそいドラクエをみんなで冒険でスタミナフリーだからな
みんなで冒険は難易度よりも泥率しぼって周回数増やしてアクティブ増やすつもりかもしれん

 

21: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/03/28(土) 22:29:32.31 ID:P03hnigl0.net
>>14
「いいね!」と「ごめんね」ボタンの他に「悪いね!」ボタンが欲しいな
ルームに育成中のCランクとかが紛れ込んで来た時
瀕死のドイドをみがわりしてるのにベホイミ掛けられた時
相手の鉄球おじさんとかを通常攻撃で瀕死にされた時
使い所は結構ありそうなんだが

 

1001: 名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/31(火)11:14:54 ID:7vmn4t90df





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