【DQMSL】このゲームは生放送で新システム発表されても実装が遅いのは何故なのか…

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129: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/03/19(木) 08:00:59.61 ID:uObsiJjX0.net
生放送で新モンスター発表

パズドラ→1週間以内に実装

DQMSL→1ヶ月~2ヶ月

なぜなのか

 

134: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/03/19(木) 08:08:41.34 ID:7gBxkSwX0.net
>>129
ドラクエの開発画面は動きなしでの発表で、ステもできてない事もあったし。
立体的にアニメーションさせないとダメだから一枚絵の10倍手間と時間かかるよ

 

141: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/03/19(木) 08:13:42.27 ID:tVsbEyU60.net
>>134
アニメーションとか全然知らんど素人だけど、あんなん絵があれば時間掛かっても2~3日あれば出来そうに思ってしまうわ。下手したら数時間で出来そう。素人考えだから大違いならゴメンだけど。

 

142: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/03/19(木) 08:17:14.75 ID:7gBxkSwX0.net
>>141
いくらなんでもそれは無理だろ
3DCGのモデリングじゃないんだから、1コマ1コマ動かしてる
例えばAdobeのFLASHで同じことを小一時間で君はできるの?

 

144: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/03/19(木) 08:21:04.00 ID:vabmwzqa0.net
>>142
3DCGだろ
てか発表の時点でモデリングくらい終えてないとさすがにアホ

 

146: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/03/19(木) 08:22:35.48 ID:tVsbEyU60.net
>>142
いや、フラッシュもウェブページ作るときのgifだったかそんな感じの奴でちょこっと使った事があるていどの素人だから知らんし。

でも1コマ1コマだとしてもタップした時の動作でしょ?たかが知れてるじゃん。
それに小1時間って言ってねーしw

 

275: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/03/19(木) 10:24:27.70 ID:cRfefYN70.net
>>142
4枚絵のパラパラ漫画なんだからすぐ終わるだろ

 

1001: 名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/21(土)04:14:32 ID:7vmn4t90df





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