【DQMSL】闘技場ガチャの確率もやっぱりサイレント修正してるのかね?

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闘技場ガチャ

 

35: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/11/08(土) 23:38:53.22 ID:0xKdsgO80
バベボもサイレント修正してる?
二匹取るのに50回行くのが連続してるよ
プチットは15回近くで収束したのに
おかげで数が揃いそろわず半端に残る見込みよ

 

51: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/11/08(土) 23:41:39.53 ID:Yz0bqR+10
>>35
そもそも分母60にして2体詰め込むと期待値悪化する
期間も短いし、最初に出したときより引きにくくするってどういうことだよ
というわけで基本スルー 
三、四ヶ月くらい空けてくれないとたまるものもたまらん

 

54: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/11/08(土) 23:42:37.01 ID:BFEPbKI70
>>51
最初が2/60だったんだけどな
戻しただけ

 

68: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/11/08(土) 23:46:30.71 ID:XxIEKeEp0
>>51
再リリースで1周づつで次のにするからそうした、ってのもあるよね。
ただ最初60でかなりマズかったから、プチっとは1個づつ30にしたと。
で、次のプチっと再リリースはニコイチの60にすると思う。

 

70: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/11/08(土) 23:48:52.38 ID:f8Q3BKkk0
>>68
前回券が余りながらもバベボブ素材が後1匹ずつ足りなくて後悔したから
今回引いてみたら、それぞれ57回と60回引かされた
それでも券余ってるから良いんだけどさ

 

71: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/11/08(土) 23:49:50.69 ID:xx5jX06I0
>>35
一応総計60回で2体の特等取る平均は45回だからな
これは引きが悪いのもあるけどそれをした運営も悪い

 

88: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/11/08(土) 23:57:08.49 ID:0xKdsgO80
>>71
やったおれがアホだったのかorz
てっきり前回と同様に後で個別で来ると思って回してしまったんだよなぁ
 
 
 
 
 
1001: 名前が無い@ただの名無しのようだ2014/11/09(日)23:14:48 ID:7vmn4t90df





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